一直以來,因為機房空調物理特點的局限,立異相對電子產品來說是一件較難的事。以往的立異點底子上都聚集于外觀和附加功用的增減上,很少有從制冷的中心技能上有所突破。歸其然,是許多企業的設計人員疏忽了制冷這一底子問題。
空調職業盛行二十余載,從家用空調到商用空調,從單體到多聯,從窗式到壁掛,從定頻到變頻,從簡單功用到長途操控。空調在處理人的舒適環境方面取得了長足的前進。時至今日,空調職業的下一個技能前進點是什么呢?我以為仍是要從室內空氣健康來談。
健康是一個廣義的界說,它包括了太多的要素。就從空氣健康來講,主要包括了溫度、濕度、空氣流速、氣流組織方式、CO2濃度、HCHO濃度、TVOC以及可吸入顆粒物濃度等等。
數十年前,空調是處理人們舒適環境重要的、僅有的手法,具有十分重要的商場位置。而跟著人們健康、舒適知道的不斷進步,面對今日這些室內健康舒適需求指標的進步,空調體系明顯已經有些力不從心。我們不妨逐條做技能方面的比對:
一、溫濕度。溫濕度調理是空調器最基礎的功用,可是空氣對流辦法的熱傳導在體感舒適度上比輻射式的熱傳導要差。根據天津大學的試驗標明:在相同的修建條件下,堅持相同的人體舒適度時,輻射采暖可比對流式采暖室溫低2-3度,這就意味著可以節能12-18%(每一度溫差可節能6%)。更為重要的問題是,室內濕度的操控,尤其是在夏日除濕降溫的工況下,輻射制冷+新風的辦法更有利于室內濕度的操控和空氣質量的保障。
眾所周知,現在所用的空調器大多是直膨式的,可是對溫濕度的精度操控達不到。降溫進程往往十分迅猛,過低的表冷器溫度導致大量的冷凝水分出,然后使房間內的空氣過于枯燥(越是密閉好的房間,這個現象越嚴峻)。并且室內機吹出的風溫與體溫差過大,這才產生了很強的不舒適感。并且在保溫較差的房間內,墻面房頂的熱輻射效應十分的明顯,空調只要一停,烘烤感猛然而生。由此也進一步驗證了熱輻射效應的強悍之處。
二、室內CO2濃度的操控。歸納有機揮發物濃度本來也不是空調調理的功用范圍,依照原罪論,追責也在污染源而非管理辦法。可是所謂的“空調病”,部分的罪責就在長期密閉環境下使用空調導致的空氣健康度下降。當然其間另一部分誘因是室表里溫差過大,導致人體自我調理機能紊亂,簡單患病。
在空調的使用辦法上,從健康角度上應該提倡舒適性空調,即:夏日室溫不低于26度,冬天不高于18度的輔導方向,并主張每2小時進行開窗通風換氣。還需要重視的一個污染源就是表冷器,如果它不能堅持枯燥狀況的話,是十分簡單繁殖細菌形成室內空氣二次污染的。
因此,從專業角度上考慮,結合用戶需求規范的進步,空調未來的立異應該從以下幾個方面去著眼,才干底子上改動立異難以觸及底子點的問題:
榜首、空調的下一個技能增長點之一,就是關于夏日室內濕度的設定功用,比方用戶可以在40-60%的相對濕度范圍內進行設定,而蒸發器可以根據設定值來有用的調理蒸發器溫度,然后控表冷器制冷凝水量以及空氣的相對濕度。
其實,這種技能并不別致,恒溫恒濕的精度空調就是這種操控原理,只不過因為會添加本錢而價格會貴許多。在空調商場競爭嚴酷的背景下,企業研制立異是不鼓舞添加本錢的,因此相似的技能立異點往往不得不放棄。現在,空調職業正在向高端轉型,用戶的需求規范也在進步。而能明顯改進室內舒適度(相對濕度)的技能就有了用武之地。
第二、結尾熱傳導辦法也可以進行改動。為了有用減小風速感和溫差,可將現在的室內表冷器+風機辦法,改成毛細管網輻射板+微風速新風的方式。當然這種輻射板有必要具有露點監測功用,不然凝水、結露肯定是跑不了的。
輻射板外表可做藝術性裝飾,比方上面繪上一副畫,成為裝飾室內的藝術品。其實,現在藝術化柜機在商場上是一個賣點,輻射板藝術化后可以借用藝術柜機的推廣途徑,然后完成新技能很快可以得到商場認可。
三、而室內CO2濃度及濕度的操控則交給新風體系完成,經過具有溫濕度調理以及PM2.5過濾功用的室內雙向流新風設備,一來有用操控室內CO2以及TVOC濃度,二來可以操控好室內的濕度。
跟著人們關于室內健康舒適環境知道和需求的不斷進步,結合空調職業未來的開展之路,筆者以為這些考慮并非杞人憂天。現在,空調職業智能概念十分的火,但筆者以為舒適健康是底子需求,真正的智能化有必要要包括舒適與健康。不然,就不能成其為正真意義上的智能。
當然,跟著新技能、新材料的層出不窮,空調中心技能的提高仍是有很大的空間,有許多文章是可做的。雖然,紛歧定是從底子特點上的改動,但在功能,特別是在舒適性上會有很大的提高空間。
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